Где в симс 3 найти книгу заклинаний
Где в симс 3 найти книгу заклинаний
В книге доступно 5 заклинаний:
С этого заклинания следует начать обучение. Оно подарит вам волшебную силу (не выучив это заклинание, вы не сможете колдовать). Чтобы начать колдовать, после изучения заклинания, надо щелкнуть на волшебную книгу и выбрать «чары»
Текст заклинания в книге:
Скажите, причастны ли вы к «Волшебству»?
«Книга заклинаний» научит вас колдовству!
Текст заклинания на практике:
Волшебная книга, ты мне помоги,
Магической силой меня надели!
Призыв
На лоте появляется случайный сим.
Текст заклинания в книге:
Хотите поболтать с кем-то незнакомым?
Щелкните на себе, не выходя из дома!
Текст заклинания на практике:
Здравствуй, гость, оторванный от дел!
Служить моей забавой отныне твой удел!
Призыв знакомого
На лоте появляется знакомый сим (можно выбрать из списка кого призвать)
Текст заклинания в книге:
Хотите поболтать с кем-то знакомым?
Щелкните на себе, не выходя из дома!
Текст заклинания на практике:
Знакомое лицо с другого края света-
Небось, гадает: «Где я и где все это?»
Энтузиастикус
Повышает настроение всех симов в комнате (в т.ч. мага).
Текст заклинания в книге:
Хотите всех счастливыми сделать?
Щелкните на себе, что ж с вами поделать!
Текст заклинания на практике:
Все вы моей подчиняетесь власти,
И я вас заставлю испытывать счастье!
Озверин
Симы начинают вести себя как животные, трут лицо руками (как лапами) и рычат. Потом приходят в себя и испуганно смотрят на свои руки.
Текст заклинания в книге:
Проклясть сразу многих, конечно же, грубо,
Зато как смешно они все скалят зубы!
Текст заклинания на практике:
Страшным заклятьем я вас проклинаю,
Диким зверям вас уподобляю!
К каждому заклинанию книга дает совет:
С опытом к магу уменье приходит:
Чем больше заклятий, тем лучше выходит!
У заклинаний, действительно, бывают негативные последствия. Например, если не подействовало заклятие «Озверин», то сам неудачливый маг будет вести себя, как животное.
Все это здорово портит настроение!
Заклинание ведьм в Sims 3 сверхъестественное
Ведьма в Sims 3 Сверхъестественное представлена как магический персонаж, изучающий и творящий заклинания используя волшебную палочку.
Хотелось бы подробнее остановиться на заклинаниях. Чем больше ведьма развивает навык колдовства, тем больше заклинаний становится ей доступно. Существует определенное количество заклинаний, которыми сможет овладеть ваш персонаж – ведьма в Sims 3, так что остановимся на каждом в отдельности.
Список заклинаний ведьм в Симс 3:
- Ритуал перехода. Данное заклинание доступно с первого уровня. Для него вашему персонажу потребуется яблоко, гриб или что-нибудь подобное. Нажимаете на предмет, выбираете опцию «Сотворить заклинание», затем «Ритуал перехода». Заклинание может пройти как успешно, так и безуспешно. При положительном исходе предмет, выбранный для ритуала, может принять самые неожиданные формы.
- Заколдованное яблоко. Такие зачарованные яблоки не несут какой-либо опасности для вашего персонажа, максимум неприятные побочные эффекты, такие как обморок, тошнота.
- Огненный и ледяной взрыв. С ними вы можете познакомиться на втором уровне магии вашего Сима. Огненный взрыв не таит в себе опасности кроме ощущения легкой прокопчённости для неприятеля вашего Сима – ведьмы, а ледяной взрыв может охладить даже самых разгоряченных особ. На начальном уровне изучения магии, эти заклинания не столь эффективны как на последующем.
- Улучшение предметов. Третий уровень навыка позволит вам улучшать предметы. В основном это относится к технике, предметам мебели, а если вы улучшите шкаф, то кто знает, может вы, сможете попасть в саму Нарнию.
- Жабофикация. Данное заклинание продуманно в лучших сказочных традициях. Наложив его на другого персонажа, вы награждаете несчастного головой лягушки. Снять заклинание можно с помощью поцелуя.
- Любовное заклинание. Подойдет для тех, кто так и не обзавелся второй половинкой. Срок действия заклинания 24 часа, за это время персонаж влюбится в первого, с кем заведет беседу.
- Спиритический сеанс. К Сим, на которого будет наложено заклинание «спиритический сеанс», будут приходить духи умерших.
- Стальной мочевой пузырь/Чистота/Сытость. С помощью данного заклинания можно без труда восстановить сниженные потребности Сима.
- Недержание/Голод/Грязь. Для любителей черной магии, ну или обладателей ряда неприятелей в Симс 3, есть подходящее заклинание. Наведите на своих врагов грязь, голод, недержание, а потом ехидно похихикайте. Разве не замечательно немного пошалить?
- Чума. Чем сильнее маг, тем могущественней становятся его заклинания. Одно из таких заклинаний – чума. Несет за собой уйму негативных последствий, таких как тошнота, кашель, мухи которые преследуют Сима. После избавления от этого заклинания у персонажа появляется иммунитет на определенное время к этому заклинанию.
- Солнечное заклинание. Оно не только способно поднять настроение Симу, исцелить от проклятья, но и вернуть зомби человеческий облик.
- Воскрешение. Данное заклинание станет доступным на 10 уровне, тогда вы получите возможность воскрешать умерших. Есть один нюанс, воскрешенный Сим будет зомби, но это не беда, вы всегда можете воспользоваться «солнечным заклинанием».
Видео, демонстрирующие заклинания ведьм в Симс 3:
Надеюсь, представленная выше информация будет вам полезна. Приятного игрового процесса! И не забывайте оставлять ваши комментарии.
Где в симс 3 найти книгу заклинаний
Некоторое время назад, в качестве эксперимента, была создана таблица с книгами, которые попадались мне во время игры. В идеале хотелось заполучить полный список игровых книг, но потом я заметила, что уже не могу отличить игровую книгу от написанных моими персонажами. Я заносила в список книги, которые симы покупали в комиссионном магазине, находили в библиотеке, в мусорном бачке и так далее. Проблема была в том, что именно эти источники изобилуют написанными книгами. И вот теперь-то я наконец добралась до файла игры, где четко прописаны все игровые книги, что значительно облегчило мне работу по созданию полного списка книг.
Ну, книги и книги, скажете вы, некогда нашим персонажам читать, у них есть более важные дела, такие как: учеба и работа, различные домашние дела и присмотр за малышней, рыбалка, исследование гробниц наконец. Однако во всех перечисленных делах книга станет отличным помощником, а порой будет даже незаменима для развития и продвижения вперед.
Игровые книги, как и в обычной жизни, продаются в книжном магазине, который открыт круглосуточно. Для удобства книги разделены на категории, такие как: общие, комиксы, книги по навыкам, ноты, простые рецепты и алхимические, книги по рыболовству и обучению детей. Книжные магазины есть в родном городке, университетском и в городе будущего, в то время как в городках для путешествий магазинов нет. Зато там имеются рынки, где продаются местные книги. Еще в университетском городке, в заведении “Комиксы Кита”, продаются комиксы, как уже говорит название.
Основная задача книг – развлечение персонажа, у которого при чтении заполняется шкала досуга. Читать любят практически все, от мала до велика. Малыши с удовольствием читают детские обучающие книги (повышающие навыки), а если с ними читает кто-то из родителей, детишки счастливы вдвойне. Особое удовольствие от чтения с малышами получают их бабушки и дедушки, симы с чертой характера “Вечное дитя” сами подобны детям и тоже с упоением читают детские книжки.
Дети младшего школьного возраста, как правило, заняты школой и домашним заданием, поэтому у них не так много времени для чтения, но под вечер они обожают слушать взрослых, читающих им художественную литературу или книги по навыкам. И родителям даже не нужно дочитывать книжку до конца, их чадо заснет уже после двух-трех прочитанных страниц. Беременным симкам и отцам будущих симят не повредит почитать книги о беременности. Это сделает счастливой и мать, и младенца, который вскорости появится на свет.
Несколько слов о скорости чтения. Находясь в библиотеке, персонаж читает на одну страницу в минуту быстрее, нежели находясь где-то в другом месте. Почти такой же эффект дает сад мудреца в Китае, где при наличии мудлета “Дзен” сим воспринимает информацию, данную в книге, на полстаницы в минуту быстрее.
Раз уж речь зашла о книгах, то будет уместным упомянуть, что для фотоколлекции “Архитектура и строительство” необходимо сфотографировать книжный магазин. Где, кстати, вечно толкутся персонажи с книжками в руках, ведь у не игровых персонажей в багаже всегда имеется книжка-другая, что не дает им заскучать даже в самой неинтересной компании. И только что в голову пришла такая идея, чтобы персонажем-джинном заворожить горожан и выудить из их багажа завалявшуюся там книжонку.
Студентам книги просто необходимы, какое же обучение без учебников? На страничках учебников порой может затесаться Гном окончания университета и если студент станет прилежно учиться, то непременно найдет этого гнома. С помощью учебников можно сделать шпаргалку, которая выручит лоботряса на экзаменах.
Все книги, которые можно приобрести за симолеоны, продаются в вышеназванных заведениях. Однако, в игре существует большое количество печатных изданий, не продающихся нигде, которые достаются персонажам в той или иной карьере, в награду за тот или иной поступок и так далее. Например, при выполнении квеста в Египте “В поиске любви” персонаж получит книгу “Странные блюда романтической кухни”. Этот раритет добудут лишь опытные охотники за сокровищами, а другие симы будут кусать локти оттого, что им не досталась столь древняя книга. Кстати, после завершения квеста персонаж может распорядиться книгой по своему усмотрению, например, дать почитать домочадцам.
Эрудированные персонажи с легкостью добудут пять особых книг, выдаваемых за прохождение квестов в хранилище старины. А любители порыться в песке наверняка найдут обломки ключа к заброшенному космическому кораблю в будущем, и соберут все восемь электронных книг. Книги научат персонажей готовить, ловить рыбу, играть на музыкальных инструментах. Тем же музыкантам, после принятия соответствующего квеста, выдадут на руки эксклюзивную нотную тетрадь с очередным хитом.
Путешествия в машине времени принесут выходцам из настоящего такие книги как “Гибель Атлантиды” или “Энциклопедия юных джедаев”, и персонаж сможет окунуться в познавательный мир прошлого или фантастический мир будущего. Всего таких книг двадцать – десять из прошлого и десять из будущего. Книги выдаются как награды при обследовании катакомб, получении предсказания в цыганском вагончике, посещении пространственного прохода на улучшенном гидроскопическом проводнике “Удар по плазме”, при использовании волшебного портала в улучшенном гардеробе. Дворецкий всегда имеет при себе книгу “Как служить, но не выслуживаться”.
Персонажи с чертой характера “Книжный червь” имеют огромное преимущество в отличии от своих собратьев. Им доступно действие “Стать членом книжного клуба”, и всего за одноразовую плату в 250 симолеонов симы будут получать каждую среду новенькую книжку . Это может быть любая книга из списка, например, редкая книга, которую можно найти в прошлом, путешествуя в машине времени, или книжка из Франции. Если в семье несколько книжный червей, зарегистрируйте их всех и наслаждайтесь большим количеством томов в неделю.
Несколько слов о комиксах. Если вы покупали комиксы своим персонажам, то наверняка заметили знак решетки в названии. Октоторп означает максимальное количество выпусков этого комикса. К примеру, комикс “Рыцарь Нео нуар #299” издавался 299 раз, а стоит этот, двести девяносто девятый выпуск пять симолеонов. Это важно при покупке винтажных комиксов, которые продаются в заведении “Комиксы Кита”.
Каждый день в 17.00 часов заведение выставляет на продажу до четырех разных винтажных комиксов. Цена выпусков значительно превышает актуальную стоимость, как вы видите на скрине ниже. “Рыцарь Нео нуар #137” значительно дороже чем “Рыцарь Нео нуар #299”. Чем раньше было выпущено издание, тем выше его стоимость. Интересно, возможно ли добыть первые выпуски? Кстати, современные выпуски комксов здесь стоят на 25% дороже, чем в магазине.
Полный список книг вы найдете, пройдя по ссылке ниже. Должна сказать, что не все книги мне удалось “пристроить”, то есть понять, откуда и по какому случаю персонаж получит эту книгу. Небольшой список таких книг находится внизу странички. Книги, выдаваемые в различных карьерах, мне пока не удалось заснять, ведь для этого нужно проходить все карьеры, но со временем список дополнится.
В конце хочется добавить, что в игре присутствуют некие чисто номинальные книги, например, “Дневник царицы”, выданный персонажу при прохождении квеста в Египте. С одной стороны книга вроде как попала в багаж сима, но с другой стороны с ней нет никаких взаимодействий, и как только этап квеста будет пройден, книга исчезнет. Припоминаю, что во Франции выдается книга “Дневник садовника”. Возможно, в игре есть еще несколько таких книг, но в список они, разумеется, не вошли.
А теперь обещанный список, уверена, он будет вам полезен. Спасибо за внимание.
Чародейство в The Sims 4 «Мир магии»
Ключевой особенностью игрового набора The Sims 4 «Мир магии» является новый вид оккультных существ, а именно чародеи. Их отличие от обычных персонажей, а также собственно волшебство будут рассмотрены в этой статье!
Чародеи: кто они и как ими стать
Чародея можно создать в CAS, выбрав соответствующую форму жизни. В игре также появились жизненные цели, связанные с деятельностью чародеев, а именно «Творец зелий» в разделе «Природа» и «Чародейство» в разделе «Знания». Как и всегда, по их достижении ваш персонаж получит черту характера, которая поможет ему преуспеть на поприще чародейства!
Что же делать, если вы хотите сделать своего персонажа чародеем, не создавая нового? Всё очень просто! Нужно отыскать портал в Глиммербруке и отправиться в Волшебный мир, где вам необходимо будет отыскать одного из мудрецов какой-либо из школ магии. Он даст вам задание на сбор 7 волшебных сфер, и, после того, как вы отдадите их мудрецу, – вуаля! – ваш персонаж теперь часть мира магии!
Теперь вокруг пламбоба вашего персонажа будет особое окаймление, а также появится новая потребность – заряд!
Заряд: с большой силой приходит большая ответственность
Чародеи в The Sims 4 «Мир магии» не ограничены в своих магических ресурсах: маны у них нет и подобного ей аналога тоже. Единственное ограничение – это, фактически, жизненные силы вашего подопечного. Чем чаще вы применяете заклинания, тем они становятся сильнее по мощи, но при этом становится ниже шанс их успешного наложения. Также под угрозу ставится и жизнь вашего персонажа, поскольку, чем сильнее заряд, тем выше шанс наложения проклятия или даже смерти!
Достигнув критической точки, тело персонажа испускает мощный взрыв энергии, который гарантированно опустит уровень гигиены, опустошит уровень заряда на значительную величину и, с некоторой вероятностью, будет сопровождаться проклятием. Проклятия бывают разные, однако все они имеют довольно неприятные последствия. Например, проклятие «Спутанные заклинания» (которое, кстати, можно получить ещё и при множестве неудачных заклинаниях) ещё сильнее понизит шанс успешного наложения заклинания, а проклятие «Ночной дух» напрочь лишит вашего персонажа сна!
Уменьшить риск выброса заряда и получения проклятия можно, если развить одну из веток в бонусах чародея. А если так сложилось, что ваш персонаж уже проклят, можно воспользоваться заклинанием “Распроклят” из школы неукротимой магии или зельем “Снятие проклятий”.
Как развить уровень чародея
Существует четыре пути, которым может следовать чародей – это зельеварение, практическая магия, проказливая магия и неукротимая магия. Заниматься всеми четырьмя направлениями или только одним – решать вам, однако быстрее всего постичь высоты чародейского искусства можно, занимаясь всем сразу.
Всё, что связано с колдовством, находится во вкладке взаимодействий «Волшебство» при нажатии на любого персонажа. Чтобы начать учить заклинания, нужно нажать на своего персонажа, перейти в категорию “Волшебство” и выбрать действие “Учиться волшебству. “, а затем – нужную вам школу магии. Но, учтите, в начале для изучения будут доступны не все заклинания – более сложные откроются вам по мере роста уровня чародея, а самым сложным можно обучиться только у мудрецов!
Для любителей чтения есть приятная возможность приобрести некоторые заклинания в книжной лавке в волшебном мире, которые изучаются с помощью книг. Рекомендовано для книжных червей!
Со временем можно открыть бонусы для ускорения достижения новых уровней чародея, а также просить помощи в обучении у более искусных магов. При встрече чародеев, уровнем ниже вашего, вы можете сами предложить им свои уроки. А когда вы ощутите уверенность в своих силах, можно вызвать других персонажей на дуэль – просто так или за какие-либо полезности!
Зельеварение
Ещё один способ изучения магии – зельеварение. Если для заклинаний вам нужна, по сути, только ваша сила, то здесь всё завязано на одном предмете – котле. На нём вам придётся экспериментировать, в ходе чего будут открывать новые рецепты зелий. Открыв новый рецепт, один (а позже, развив соответствующий бонус, и больше) экземпляр открытого вами зелья добавится в багаж персонажу, а при наличии нужных ингредиентов можно будет приготовить партию побольше.
Необязательно только варить зелья, чтобы повысить свой уровень чародея: смелым экспериментаторам придётся попробовать собственные творения на вкус. Обратите внимание, что не все зелья будут удачными. Если ваш персонаж не имел достаточной практики, будет некоторый шанс, что зелье просто не сработает!
Если вы достигли уровня чародейства “Виртуоз”, то не думайте, что это предел! Вы всегда можете совершенствовать своё мастерство дальше, получая дополнительные очки таланта!
Бонусы для чародеев
Бонусы определяют суть и сильные стороны вашего чародея. С их помощью можно сделать персонажа успешным зельеваром, прилежным учеником или искусным колдуном, который практически не повышает заряд. Учтите, что три ветки, связанные со знаниями, зельями и расходом заряда требуют изучения предыдущего бонуса, поэтому “перескочить” через них не получится.
Заклинания
Как уже было сказано выше, в игровом наборе The Sims 4 «Мир магии» существует три школы магии: практическая, проказливая и неукротимая. Опять же, никто не ограничивает вас в выборе определённой школы, но и не заставляет учить все одновременно.
Название “практическая магия” говорит за себя – это заклинания, которые помогут вам в обиходе. Они включают в себя заклинания телепортации, приготовления пищи или ремонта сломавшейся техники.
Уровень чародея | Название | Описание | Применение |
---|---|---|---|
Починио | Позволяет починить сломанный или обновить сгоревший предмет | На испорченном предмете | |
Чиститти | Чистит загрязнённый предмет, персонажу повышает уровень гигиены до максимума | На грязном предмете, луже или своём персонаже | |
2 | Лакомиццо | Лакомиццо – призывает блюдо из одной порции, Многолакомиццо – блюдо на несколько персон | Нажатием на пол/землю |
2 | Цветтенио | Полностью ухаживает за растением: поливает его и пропалывает | На растении, нуждающемся в уходе |
3 | Телепортиум | Позволяет единожды или постоянно телепортироваться | На полу для однократного телепорта, на персонаже для включения постоянного |
3 | Тираж | Создаёт копию предмета | На предмете |
4 | Зеленцо | Призывает случайное растение | На земле (но не на грядках) |
4 | Репатриацио | Телепортирует в волшебный мир | На своём персонаже |
4 | Обряд вознесения | Даёт персонажу магические силы | На персонаже, не являющемся чародеем/другим оккультным существом |
Примечание: заклинанию “Обряд вознесения” может обучить только практический мудрец.
Проказливая магия – школа иллюзий и ложных эмоций. Она позволяет влиять на настроение других персонажей, а также их отношения между собой!
Уровень чародея | Название | Описание | Применение |
---|---|---|---|
Бредиум | Вводит персонажа в ошалелое состояние | На персонаже | |
Грустициум | Вводит персонажа в грустное настроение | На персонаже | |
2 | Гневиум | Заставляет двух персонажей драться | На персонаже с последующим выбором второго персонажа |
2 | Безумио | Заставляет двух персонажей целоваться | На персонаже с последующим выбором второго персонажа |
3 | Стыритто | Позволяет украсть чужой предмет | На предмете, который принадлежит не вам (например, в чужом доме) |
3 | Морфеус | Превращает персонажа в неодушевлённый объект на 2 часа | На персонаже |
4 | Видоизменис | Обезображивает персонажа | На персонаже |
Примечание: заклинанию “Видоизменис” может обучить только проказливый мудрец.
Неукротимая магия – самая разрушительная. Обрушьте силу стихий на неугодных персонажей, выместите гнев на домашней мебели или используйте её более созидательно, например, туша пожары или воскрешая мёртвых!
Уровень чародея | Название | Описание | Применение |
---|---|---|---|
Электризз | Ломает электрический прибор или бьёт персонажа током | На электрическом приборе или персонаже | |
Инферно | Вызывает пожар или поджигает персонажа | На предмете, полу или персонаже | |
2 | Некроценоз | Призывает призрака из могилы | На надгробии/урне |
2 | Холодрыго | Персонажа замораживает, пожар тушит | На персонаже или огне |
3 | Послушанти | После использования заклинания при нажатии на заколдованного сима позволяет заставить его совершить некоторые действия | На персонаже |
3 | Распроклят | Снимает выбираемое проклятие с вашего персонажа | На своём персонаже |
4 | Обессмертие | Дарует призраку физический облик (если это был мёртвый член семьи, он в неё не возвращается) | На призраке |
4 | Копиато | Создаёт копию вашего персонажа | На своём персонаже |
Примечание: заклинанию “Копиато” может обучить только неукротимый мудрец.
Зелья
Список зелий, которые вы можете варить, так же, как и заклинания, зависит от уровня вашего чародейства. Так что наберитесь терпения: самые лучшие зелья открываются терпеливым!
Ведьмы, колдовство и магия в Симс 3 Сверхъестественное
Колдовство и всякие магические штучки многих притягивают. Если и вы относитесь к ним, то Sims 3 Сверхъестественное дает возможность пожить жизнью ведьмы или колдуна, полетать на метле или пылесосе и многое другое.
Как и любой другой магический персонаж, ведьмы создаются в CAS. Также волшебный дар можно получить по наследству. Если хотя бы один из родителей им обладает, то довольно большая вероятность рождения необычного ребенка, который уже в детстве проявляет свои способности, заставляя исчезать и появляться свои игрушки.
Еще один способ стать волшебником – выпить волшебный эликсир. Его можно сделать самостоятельно, обладая хорошо прокаченным навыком алхимии или купить в алхимической лавке.
У ведьм, как и у фей, существует особая шкала. Ее вы увидите прямо под портретом своего персонажа. Шкала показывает, сколько у вашей ведьмы или колдуна в запасе волшебных сил. Если их мало, то лучше избегать колдовства.
Поднимается эта шкала со временем. Особо нетерпеливые могут выпить эликсир, восстанавливающий волшебные силы или же отправиться на арену, чтобы полетать на метле. Хорошо, если в доме вашего колдуна или ведьмы живет кошка. Взаимодействие с этим питомцем позволяет быстрее подняться шкале волшебной силы.
Есть ряд предметов, без которых сложно представить себе сима, занимающегося магией – метла (не забудьте купить под нее подставку) или летающий пылесос (чтобы его купить, нужны баллы счастья) и волшебная палочка, которая заменяется наградой за баллы «руки-магниты».
Заклинания и навык колдовства
Каждой уважающей себя ведьме необходимо развивать навык колдовства. Так как он является скрытным, отследить его рост по журналу навыка не возможно. Поэтому читайте оповещения. Для прокачки этого навыка нужно навести курсор на персонажа, и вы увидите опцию «практиковаться в магии».
С каждым уровнем навыка волшебства у вашего персонажа появится возможность прибегать к различным заклинаниям. Так, уже на первом уровне этого навыка, вы сможете сделать удачливым любого домочадца или даже незнакомого сима. Для этого достаточно применить заклинание удачи.
Если все на этом же, первом, уровне наведя курсор на фрукт, гриб или предмет, выбрать опцию «ритуал перехода», то получите что-то новенькое. А еще яблочко можно заколдовать и угостить им надоедливого соседа. В спячку ваша жертва не впадет, зато в обмороке поваляется или унитаз пообнимает.
Дальше станут доступны заклинания огненного или ледяного взрыва. Персонаж или предмет, на которого вы будете воздействовать одним из этих заклинаний или покроется ледяной коркой или загорится алым пламенем. Но не волнуйтесь, ничего смертельного в этом нет.
Третий уровень навыка волшебства позволяет улучшать предметы. Так, применив эту функцию на шкафе, ваш колдун или ведьма будут через этот предмет мебели совершать увлекательные путешествия.
Следующий уровень поможет найти свою любовь, если воспользуетесь любовным заклинанием. Оно действует сутки, и первый сим, с которым ваша ведьма перекинется парой фраз, станет ее второй половиной. Если же кто-то из персонажей вам сильно не нравится, то теперь его можно превратить в жабу. И пускай ищет, кто же его поцелует. А можно проклясть какого-нибудь персонажа и его днем и ночью будут сопровождать призраки.
Хотите заслужить лавры доброго волшебника? Накладывайте на окружающих заклятие Чистоты, Стального пузыря или Сытости. Они помогают поднять соответствующую потребность. Есть еще «Солнечное заклинание», которое помогает поднять настроение и даже излечивает зомби в Sims 3.
На врагов можно наложить заклятие Чумы. Оно доставляет массу проблем пострадавшему симу. Или же прибегнуть к заклинаниям Голода, Недержания, Грязи. Отрицательные мудлеты этим персонажам гарантированы.
На высшем, десятом уровне навыка волшебства вы можете воскрешать умерших симов, превращая их в зомби. Если ходячие мертвецы вас напрягают, то их исцеление в ваших руках.